DAS SPIEL
20 Jahre nach dem ersten Jagged Alliance erlebst du in diesem Spin-Off eine wilde Fahrt in die Hölle des Dschungels, die deinen Geist und Körper an ihre Grenzen bringt!
Dieses Mal kämpfen du und ein paar Verbündete gegen eine ganze Insel beherrscht von einem Drogenbaron und seiner irren Armee.
Permanent vom Kollaps bedroht, konfrontiert mit Wassermangel und knappen Ressourcen, führst du ein Team erfahrener Söldner in den Kampf gegen eine zahlenmäßig deutlich überlegene Streitmacht.
Zerstöre mit taktischer Raffinesse und Guerillataktiken ihre Anlagen und stärke die Bevölkerung der Insel, damit sich diese zurückholt, was ihr rechtmäßig gehört.
Hast du das Zeug, um dich zu altem Ruhm zu erheben?
BESONDERHEITEN
- Online Koop-Modus für 2 Spieler
- Komplexe rundenbasierte Taktik mit Adventure-Elementen
- Wähle aus einer Vielzahl an Taktiken von Schleichen bis zu roher Gewalt
- Starke Charaktere mit eigenen Skills, Wünschen und persönlichen Konflikten
- Rage-Skills: Besondere Charakterfähigkeiten, die dich im Verlauf des Kampfes stärker machen.
- Mächtige Kommandanten führen die feindlichen Truppen auf dem Schlachtfeld an
- Beschäftige dich mit schrecklichen experimentellen Drogen und setze sie gegen eure Feinde ein
SÖLDNER

Ivan Dolvich
Ivan Dolvich
Ein ehemaliger, hochdekorierter Oberst der Roten Armee, der die Welt der Söldner im Sturm eroberte. Seine Tötungsquote in der Schlacht ist und bleibt Rekord, trotz seiner nicht unbedingt perfekten Beherrschung der englischen Sprache. Der Tod seines Neffen Igor führte dazu, dass er Trost auf dem Boden eines Wodkaglases suchte und diese Suche bis heute nicht beendet hat. Trotz seiner Sucht ist er weiterhin ein ernstzunehmender Gegner auf dem Feld.Fähigkeiten:
- Aufgrund seiner massigen Statur ist Ivan ein Naturtalent in allem, was Kraft erfordert.
- Nach Jahren der Übung hat sich Ivan eine Reputation als Experte für automatische Waffen erworben. Er lässt das Ausgleichen des Rückstoßes ganz leicht aussehen und erhält bei Feuerstößen keinen Malus auf die Treffsicherheit.
- Der Mangel an Söldneraufträgen hat Ivan zu einem Süchtigen gemacht, und er benötigt regelmäßig Alkohol, um zu funktionieren.

Charlene ‘Raven’ Higgens
Charlene ‘Raven’ Higgens
Der Tod ihres Ehemanns und Mit-Söldners Ron Higgens und ihre Unfähigkeit, ihn zu retten, ließ etwas in der ehemaligen Scharfschützin des L.A.P.D. SWAT-Teams zerbrechen. Sie zog sich jahrelang in eine Hütte in den Wäldern zurück, die sie erst kürzlich gewandelt verließ. Obwohl sie durch ihre Polizeiausbildung weiterhin ein Herz für Zivilisten hat, kennt sie bei ihren Teammitgliedern keine Gnade. Raven meidet schwere Waffen, um ihre empfindlichen Scharfschützenhände nicht zu gefährden.Fähigkeiten:
- Als ehemaliges Mitglied des L.A.P.D.-SWAT-Teams ist Charlene eine qualifizierte Scharfschützin, die auch unter Druck gut arbeitet. Es ist ihr nie gelungen, ihre mitfühlende Seite zu unterdrücken, und zivile Verluste lasten schwer auf ihrem Gemüt.
- Sie fühlt sich am wohlsten mit Präzisionsgewehren, mit denen sie einen hohen Bonus auf Treffsicherheit und Kritische Trefferwahrscheinlichkeit erhält. Außerdem kann sie das ganze Team als Beobachter für sich einsetzen, sodass sie auch auf Ziele außerhalb ihres eigenen Blickfelds schießen kann.
- Ihre Zeit des Versteckens im Wald hat sie schwach und kränklich werden lassen, und bei Aufgaben, die Kraft erfordern, wird sie nicht gut abschneiden.

Kyle ‘Shadow’ Simmons
Kyle ‘Shadow’ Simmons
Dieser ehemalige Ranger hat das Pirschen zur Kunstform erhoben. Shadow könnte direkt neben dir lauern, ohne dass du ihn auch nur bemerken würdest. Er ist von Natur aus ein Einzelgänger und wurde mehr und mehr paranoid, nachdem er einem Gasangriff seiner eigenen Leute zum Opfer fiel. Diese verursachte auch den bleibenden Schaden an seinen Blutkörperchen und seinem Immunsystem. Nichtsdestotrotz ist er immer noch ein Meister des stillen Ausschaltens mit seinem Wurfmesser.Fähigkeiten:
- Er hat seine Reflexe so sehr perfektioniert, dass jeder ihn passierende Feind zum Ziel eines lautlosen Allzeit-Bereit-Nahkampfangriffs wird.
- Seine Technik des Schattengangs ermöglicht ihm, sich unbemerkt an Feinden vorbeizuschleichen – und zwar auch dann, wenn sie in seine Richtung blicken.
- Shadow hat zwar das Glück gehabt, Leukämie zu überleben, doch hat die Krankheit bleibende Schäden hinterlassen.

Victoria ‘Vicky’ Waters
Victoria ‘Vicky’ Waters
Als junges Mädchen hat Vicki ihre Familie im Bürgerkrieg auf San Hermanos verloren und ist anschließend immer wieder von der Menschheit enttäuscht worden, bis sie sich eines Tages gänzlich von ihr abwendete, um sich stattdessen der Arbeit mit den verlässlicheren Maschinen zuzuwenden. Vicki hat Trost darin gefunden, mit den Händen zu arbeiten. Hin und wieder nimmt sie noch Aufträge an, um ihr Einkommen aufzubessern, hat aber wenig für ihre Söldnerkollegen übrig. Und für andere Menschen auch nicht mehr.Fähigkeiten:
- Sie kann Messer und Granaten besser werfen als andere, und wenn sie Einzelschusswaffen benutzt, erhält sie außerdem einen sehr hohen Bonus auf Kritische Trefferwahrscheinlichkeit.
- Sie kann in Phasen des Ausruhens mit nur einem Ersatzteil bei Waffen und Rüstungen 30 % Zuverlässigkeit wiederherstellen.
- Klaustrophobie kann zu einer Panikattacke führen, wenn die Person in einem geschlossenen Raum bleibt.

Helmut ‘Grunty’ Grunther
Helmut ‘Grunty’ Grunther
Grunty war mit seiner beispielhaften Einstellung früher einer der beliebtesten Söldner bei A.I.M., doch das Söldnergeschäft hat ihn zynisch gemacht. Heute ist er nur noch professionell – kalt, berechnend und nur an Resultaten und seiner Bezahlung interessiert. Für ihn ist jeder Job Routine. Sein professioneller Führungsstil mag noch inspirieren, aber mit dem Herzen ist er nicht mehr dabei.Fähigkeiten:
- Helmut Grunthers bevorzugtes Gefühl ist der Rückstoß, wenn er ein ganzes Magazin großkalibrige Munition auf ein Ziel abfeuert, das es „definitiv verdient hat“.
- Er ist ausgebildeter Nachtkämpfer, sodass er keine Nachteile hat, wenn er im Dunkeln kämpft, und er hat spezielle Motivationstechniken gelernt, mit denen er alle Teammitglieder motivieren kann, in der nächsten Runde mehr zu tun.
- Helmut war früher ein erfahrener Profi, hatte in letzter Zeit aber größere persönliche Probleme. Er ist schnell abgelenkt und in mancherlei Hinsicht sogar unbeholfen.

Q ‘Dr Q’ Huaong
Q ‘Dr Q’ Huaong
Ein Großteil seines medizinischen Wissens und noch mehr von seinen Zitaten entstammen alten asiatischen Traditionen. Die Jahre des Söldnerhandwerks haben ihren Tribut gefordert und ihn desillusioniert und zynisch gemacht. Zwar ist er körperlich noch in guter Verfassung, doch seine Seele hat gelitten.Fähigkeiten:
- Dr. Q ist ein Meister des waffenlosen Kampfes. Er beherrscht einen Nahkampfangriff namens Tigerkralle, der mehr Kritische Treffer erzielt.
- In Ruhephasen kann er mit seinem Erste-Hilfe-Koffer alle möglichen Wehwehchen und Wunden heilen.
- Huaongs Besessenheit in Bezug auf Kampfsport und spirituelle Dinge hat ihn nur selten auf einen Schießstand geführt. Daher hat er einen Mangel an Übung mit Schusswaffen.
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