EL JUEGO
¡20 años después de los acontecimientos del primer Jagged Alliance, este spin-off te embarcará en un viaje con destino a una selva infernal que pondrá a prueba tus límites mentales y físicos!
Esta vez unos cuantos aliados y tú deberéis enfrentaros a toda una isla controlada por un capo de la droga y su desquiciado ejército.
Sobrevive a la deshidratación y a la escasez de recursos al borde del colapso y lidera un equipo de mercenarios experimentados contra un gran ejército.
Usa tu ingenio táctico y técnicas de guerrilla para destruir sus estructuras y fortalecer a la población de la isla para que recuperen lo que es suyo.
¿Tienes lo que hay que tener para superar las viejas glorias?
Características principales
- Multijugador cooperativo en línea para 2 jugadores.
- Juego estratégico por turnos con un toque aventurero.
- Elige entre una amplia variedad de tácticas, desde la fuerza bruta al sigilo.
- Personajes con mucha personalidad, habilidades, deseos y conflictos individuales.
- Habilidades de furia: habilidades de personaje únicas que aumentan su poder según transcurre la batalla.
- Comandantes poderosos que dirigen las tropas enemigas en el campo de batalla.
- Enfréntate a drogas experimentales aterradoras y úsalas contra el enemigo.
MERCENARIOS

Ivan Dolvich
Ivan Dolvich
Un antiguo y muy condecorado comandante del Ejército Rojo que arrasó en el mundo de los mercenarios y cuyo recuento de bajas continúa hoy sin parangón, a pesar balbucear a duras penas nuestro idioma. La muerte de su sobrino Igor lo hizo buscar consuelo en el fondo de un vaso de vodka y ya no ha vuelto a levantar cabeza. A pesar de su adicción, sigue siendo una fuerza de la naturaleza en combate.Habilidades:
- Dado su imponente físico, Ivan tiene talento natural para tareas que requieren fuerza.
- Años de entrenamiento le han valido a Ivan su reputación de experto con las armas automáticas. Hace que parezca que el retroceso es fácil de controlar, de modo que no sufre penalizaciones de precisión en balas subsiguientes durante las ráfagas de disparo.
- La falta de trabajo mercenario ha convertido a Ivan en un adicto, y necesita alcohol de forma habitual para estar operativo.

Charlene ‘Raven’ Higgens
Charlene ‘Raven’ Higgens
La muerte de su esposo, el también mercenario Ron Higgens y al que no pudo salvar, dejó devastada a esta antigua francotiradora de los SWAT de la policía de Los Ángeles. Se retiró durante años a una cabaña en el bosque y acaba de volver, totalmente transformada. A pesar de que conserva cierta debilidad por los civiles debido a su pasado en la policía, puede ser llegar a ser bastante arisca con sus compañeros. Raven suele evitar el armamento pesado para no poner en peligro sus delicadas y precisas manos.Habilidades:
- Como antigua agente del departamento de Policía de Los Ángeles, Charlene es una tiradora de gran nivel que sabe funcionar bajo presión. Nunca ha conseguido sofocar su compasión y las muertes civiles le pesan mucho.
- Su ama predilecta es el fusil francotirador, que le otorga un gran bonus de precisión y probabilidad de impacto crítico. Además, es capaz de usar a todo el equipo como oteadores, lo que le permite disparar a objetivos fuera de su alcance de visión.
- Años de esconderse en el bosque la han dejado débil y con la salud tocada. No esperes que rinda bien en tareas que requieran fuerza física.

Kyle ‘Shadow’ Simmons
Kyle ‘Shadow’ Simmons
Este ranger retirado ha elevado el acecho a la categoría de arte. Podrías tenerlo agazapado a tu lado ahora mismo y nunca te darías cuenta. Shadow, solitario por naturaleza, se muestra cada vez más paranoico después de ser víctima de un fuego amigo con gas tóxico durante una misión, lo que ha causado daños permanentes en sus células sanguíneas y en su sistema inmunológico. Es experto en bajas sigilosas con lanzamiento de cuchillos.Habilidades:
- Ha perfeccionado sus reflejos hasta el punto de que cualquier enemigo que pase junto a él sufrirá su ataque Vigilancia cuerpo a cuerpo.
- Su técnica del „paso Shadow“ le permite superar a enemigos sigilosamente sin que lo vean, aunque estén mirando en su dirección.
- Shadow tiene la suerte de haber sobrevivido a la leucemia, pero no sin sufrir daños permanentes en su salud.

Victoria ‘Vicky’ Waters
Victoria ‘Vicky’ Waters
Cuando aún era una cría, Vicki perdió a su familia en la guerra civil de San Hermanos y se ha sentido decepcionada por la humanidad desde entonces, hasta que, un día, decidió renunciar a toda esperanza al respecto. Recurriendo al confort fiable de trabajar con máquinas, Vicki ha encontrado consuelo trabajando con las manos. Aún acepta algún que otro trabajo esporádico para complementar sus ingresos, pero no siente ningún aprecio por sus camaradas mercenarios. Ni por nadie, realmente.Habilidades:
- Es capaz de lanzar granadas y cuchillos mejor que nadie, y, cuando utiliza armas de un único disparo, cuenta además con una bonificación muy alta para impactos críticos.
- Puede restablecer el 30 % de durabilidad de las armas y el blindaje mientras descansa solo con una pieza de recambio.
- La claustrofobia puede originar un ataque de pánico si la persona afectada permanece encerrada en una habitación.

Helmut ‘Grunty’ Grunther
Helmut ‘Grunty’ Grunther
En el pasado, Grunty era uno de los miembros más populares de la AIM y su actitud era ejemplar, pero el trabajo de mercenario lo convirtió en un cínico. En la actualidad, se limita a ser profesional: frío, calculador y solo interesado en los resultados y la paga. Para él, cualquier trabajo no es más que una rutina. Su liderazgo puede resultar inspirador, pero ya no pone el alma en lo que hace.Habilidades:
- La sensación favorita de Helmut Grunther es el retroceso al vaciar toda una caja de munición de gran calibre a gran velocidad contra un objetivo que sin duda se lo merece.
- Lo han formado para realizar operaciones nocturnas, lo que elimina cualquier penalización al luchar en la oscuridad, y ha aprendido técnicas especiales de repunte que le permiten motivar a todos los miembros a hacer más en el siguiente turno.
- En su día un experimentado profesional, Helmut ha sufrido varios problemas personales últimamente. Se distrae con facilidad y, en cierta medida, podría considerarse torpe.

Q ‘Dr Q’ Huaong
Q ‘Dr Q’ Huaong
Casi todos sus conocimientos médicos y sus citas proceden de tradiciones asiáticas ancestrales. No obstante, años de trabajo como mercenario le han dejado huella, convirtiéndolo en un tipo cínico y desilusionado. Aunque físicamente siga intacto, su alma ha pagado un precio.Habilidades:
- El Dr. Q es un maestro de las artes marciales. Ha dominado un poderoso ataque cuerpo a cuerpo llamado Garra de tigre que causa más impactos críticos.
- Mientras descansa, puede curar todo tipo de aflicciones y heridas usando su botiquín de medicina tradicional china.
- La obsesión de Huaong con las artes marciales y todo lo espiritual hacen que apenas recurra a las armas. Por ello, su entrenamiento con armas de fuego es escaso, como poco.
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